Créé en 2012 par deux Américains, Figma est rapidement devenu l'un des outils de conception d'interface utilisateur (UI) et d'expérience utilisateur (UX) les plus populaires. Grâce à sa collaboration en temps réel, à sa facilité d'utilisation et à sa capacité à fonctionner directement dans un navigateur web sans nécessiter de téléchargement ou d'installation, le logiciel est devenu incontournable.
Le logiciel est orienté autour de deux piliers : la conception d’interfaces utilisateur (UI) et le design d’expériences utilisateur (UX). Côté UI, il permet de créer des maquettes de sites web, d’applications mobiles et de logiciels avec la conception des boutons, des formulaires ou encore des barres de navigation par exemple. Une fois la maquette créée, il permet de prototyper les interactions utilisateur pour visualiser le flux de l’application.
Côté UX, Figma facilite la création de wireframes pour planifier la structure et la disposition des pages. C’est toute la conception du parcours utilisateur qui est optimisée pour fluidifier l’expérience de navigation. Enfin, la réalisation de prototypes interactifs permet de tester et de valider en amont les choix UX.
Aujourd’hui, Figma est utilisé pour concevoir des chartes graphiques détaillées avec les logos, les icônes, les couleurs, les polices et tous éléments graphiques qui servent à représenter la marque. La collaboration avec les développeurs se passe directement sur l’application, grâce à l’export des images ou des fichiers CSS pour faciliter l’implémentation du design sur la plateforme de l’entreprise.
Figma est accessible à tous les débutants en conception, mais repose sur une importante courbe de progression. Autrement dit, vous pourrez rapidement l’utiliser, mais il vous faudra du temps et de la pratique pour le maîtriser.
Figma propose une documentation complète et des guides en ligne sur son site web. Parcourez ces ressources pour comprendre les bases et les fonctionnalités avancées.
Plusieurs chaînes YouTube proposent des guides en ligne gratuits pour les plus motivés. Parmi celles-ci, on retrouve : Grafikart, Phidias Académie ou encore Mickadoule.
Certaines communautés en ligne organisent des ateliers et des webinaires gratuits ou payants sur Figma. C'est une excellente occasion d'apprendre de manière interactive et de poser des questions en temps réel.
La meilleure façon d'apprendre Figma est de pratiquer. Commencez par des projets simples comme la création d'une interface utilisateur basique ou d'un logo. Ensuite, progressez vers des projets plus complexes à mesure que vous gagnez en confiance.
Figma est un outil qui offre de nombreux avantages : facilité de prise en main, cloud-based, collaboration en temps réel, fonctionnalités avancées de prototypage, communauté installée, nombreux plug-ins…
La plateforme favorise la collaboration entre les différents acteurs (designers, développeurs, product managers…) et permet à chacun d’augmenter sa productivité. En réponse à la multiplication des outils et canaux de communication au sein des équipes, elle offre un espace où conception et échanges sont centralisés .Figma a dévoilé des nouveautés à fort impact cette année. Parmi elles, le "Dev mode", visant à simplifier les échanges entre design et développement, dans l’ambition de rassembler les équipes et de fluidifier leur collaboration.
Une autre fonctionnalité très attendue était la création de variables, favorisant la cohérence et la flexibilité dans le processus de conception. Leur usage permet notamment la mise à jour de design systems évolutifs ainsi que la création de prototypes avancés.Figma a vraiment su se démarquer ces dernières années en s’adaptant aux préoccupations et enjeux des équipes de conception."
Lou-Anne Joubert, Head of Product Design à la Wild Code School
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