L’année 2024 sera une année faste pour la Tech. Intelligence artificielle, réalité mixte, virtuelle ou augmentée, metaverses… Après de longues années à tâtonner pour identifier des usages pertinents et pour créer des produits réellement utilisables par tous, de nombreuses technologies ont atteint leur niveau de maturité.
Le monde d’après ChatGPT
ChatGPT a fêté son premier anniversaire au mois de janvier et la révolution considérable déclenchée par OpenAI est déjà parfaitement consommée. Les effets du séisme semblent déjà se dissiper et la question de l’intégration de la GenAI au sein des entreprises et des startup ne se pose plus. L’ensemble des acteurs se positionne déjà sur les étapes à venir. Santé, industrie, automobile… Tous les secteurs ont pris le sujet à bras le corps, et l’intelligence artificielle figure en tête de toutes les roadmaps.
De grands gagnants se détachent à commencer par les grands acteurs du Cloud, infrastructure indispensable à la GenAI. Une étude Sopra Steria annonce ainsi une taille de marché multipliée par 10 d’ici 2028. Parmi les grands acteurs clés : Microsoft qui possède 49% d’OpenAI, Amazon avec AWS et Google et sa technologie très convoitée : les puces TPU (pour “Tensor Processing Unit”) qui permettraient d’augmenter la puissance de calcul des IA, notamment dans le Cloud. Même constat du côté de Nvidia et de ses data center qui a vu son chiffre d’affaires multiplié par 3 en 2023. Pendant la ruée vers l’or, ce sont les vendeurs de pelles qui s’enrichissent.
L’intégration de la GenAI au sein même des devices et notamment des smartphones est également une évolution attendue, portée notamment par Apple. Le modèle de langage hébergé en local sur l’appareil permet d’en améliorer les performances mais également d’assurer la sécurité des données personnelles qui n’ont plus à transiter sur un Cloud.
Le metaverse est mort, vive le metaverse
Le metaverse est déjà de retour... mais sous une autre forme. Victime de la spéculation autour des NFT, cette technologie immersive dans laquelle Meta a considérablement investi ces dernières années, n’est jamais parvenue à convaincre de son utilité. Ainsi, l’un des acteurs majeurs, Sandbox, n'accueillerait plus aujourd’hui que 500 utilisateurs quotidiens. Pour autant, il pourrait réapparaître en 2024 en s’adressant principalement aux entreprises. En effet, le metaverse pourrait revenir pour enrichir la technologie des jumeaux numériques qui permet de créer la copie numérique d’un objet. Elle est, aujourd’hui, largement utilisée dans l’automobile, l’aéronautique mais également l’industrie. Ce projet porté par Siemens en collaboration avec Nvidia consiste au développement de la plateforme Xcelerator. En facilitant la conception de copie numérique d’usines et d’entrepôts dans le metaverse, Xcelerator facilite la formation des employés mais également l’optimisation des flux de production ou la maintenance. Plus besoin de réaliser une opération in situ pour en évaluer la validité.
Le Vision Pro d’Apple dynamise la VR et la MR
2024 pourrait bien être une année particulièrement faste pour la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte. Longtemps réservés à un usage récréatif, les casques de VR voient leur marché dynamisé par la sortie de l'Apple Vision Pro et leurs cas d'usages se concrétiser. Ainsi, le casque présenté par Tim Cook a pour horizon de remplacer l’ensemble des écrans présents au sein d’un foyer : regarder un film, travailler ou surfer sur le web, jouer à un jeu, assister à un concert… Toutes ces activités pourraient, à terme, être réalisées dans le casque en offrant une expérience utilisateur supérieure et immersive. Par ailleurs, les entreprises s’intéressent également à cette technologie qui permet de rendre les formations et la sensibilisation plus efficaces et plus impactantes.
Au CES, les plus grandes marques ont annoncé de nouvelles sorties pour cette année. C’est le cas de HTC avec son Vive XR Elite qui se destine en premier lieu aux entreprises. Sony a annoncé la sortie du PSVR2 exclusif à la PS5, ainsi qu’un deuxième casque en réalité mixte qui devrait permettre la création d’objets en 3D. À l’inverse, certaines entreprises qui peinent à assurer les développements coûteux de cette technologie et font face à des ventes médiocres, ont décidé de se retirer. C’est le cas de ByteDance qui a annulé la sortie de son Pico5 mais également de Microsoft et du Holosens 2 dont l’avenir semble plus que jamais compromis.
Vers une convergence des technologies
Plus globalement, le grand tournant de ce CES 2024 semble être la convergence des technologies. On ne propose plus de produits construits à partir d’une technologie en particulier, mais bien des solutions qui parviennent à en faire converger plusieurs pour en exploiter toute la puissance. Ainsi, les objets connectés du secteur de la santé mêlent habilement intelligence artificielle et IoT, pour offrir des systèmes de surveillance et d'assistance à la santé plus intégrés et personnalisés.
De même, dans l'industrie automobile, la fusion entre l'intelligence artificielle, la conduite autonome et l'IoT ouvre la voie à des véhicules plus sûrs et plus efficaces. Dans le domaine de l'habitat, la convergence entre l'IA, la réalité augmentée, et les technologies domotiques transforme l'expérience de vie à la maison, avec des systèmes capables de comprendre et d'anticiper les besoins des résidents pour une gestion optimale de l'énergie, du confort, et de la sécurité.
Enfin, dans le secteur du divertissement, l'intégration de l'IA, de la réalité virtuelle et augmentée, et des plateformes de streaming promet des expériences immersives et interactives d'un niveau jamais atteint auparavant. Ces exemples illustrent comment, au CES 2024, la convergence des technologies devient un moteur d'innovation, ouvrant la voie à des applications toujours plus sophistiquées et utiles dans notre quotidien.
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